天穹社区

nazahjdddl 发表于 2007-4-24 21:34

2007:看了很多人郁闷怎么场面老是电脑占优~~

取胜的前提是要控制比赛,其他属性我觉得都是次要的,当你的球队遇到配合打不起来,跑动不积极,拿球不稳,还有老跟不上对方的节奏和跑动速度,几乎一场球很难通过两翼或中场渗透到对方禁区时看看下面:
      电脑可以说在传球,断球,方面以及和我方的失误,防线轻易穿透方跑位,拿球老后老是被电脑硬生生地抢下来,想强盗班....
     有几方面的原因,主要之一是训练强度不够,并且进攻,控球,战术要精量高,详细自己看着办,要想场面上球传失误少,就是王道.
还有打法上面要整体进攻,设置组织和进攻核心要看阵容类型,单一球员的细节属性(可以打勾勾的属性)要小心设置,应为在需要防守或进攻时队型会被撕裂,如果一切就绪,那么过几场比赛,队伍整体感会越来越好,客场会有40%左右的机会,主场基本上是你的天下了,当然只限同级别的


现在我的球队的主场打起来好流畅,客场在防守反击时也是干净利落.

金秦 发表于 2007-4-24 21:46

哈哈哈~你的情况是不是 老是被动但是却胜的多?
我的情况却和你有点相反,老是自己可以控制整场比赛 却总是会输。。。。。。:'(
控制了比赛但是没了射门次数会很郁闷的,像我 可以制造 全队60%的控球时间, 但是我不能制造出对手10+的射门次数, 比赛结束一看大概都是2:1左右的射门次数, 当然是我少了。。。不过相应的我的成功率就高了很多 大概是43%左右吧。。。5次射门进2个左右。。。。一场下来很少射门4~8次左右,但是基本上可以进球。。。而被人的射门次数就多的多了 15+基本上的事情了,不过相对的是他们的射偏次数高达10+。。。也就是说,能够威胁到我球门的也就5次不到的射门。。。。而我基本上每射必定在门框以内,虽然这样,但是还是老输球,弄的恼火不已,最近放弃了这种控球的打法,专走猛路了,射门一下增多了,基本上可以和别人吃平了,不过准确就……哎,有得有失啊~

yangshuai7777 发表于 2007-4-25 12:03

呵呵 电脑是真正的主教练拉 我们只是假冒的 别太强求公平拉 呵呵 我队一输场上的MVP肯定是对方的手门员哈哈

airforcefang 发表于 2007-4-25 15:10

其实场面是否占优不能只看控球率和射门次数这些死的数据,如果想对场面有一个全面的了解应该看看2D画面,最好是全看。不然数字反应出的问题很多是会迷惑人的。像我有一场比赛射门比是7:12,控球率46:54,对手占优,但对手的射门中有8脚是禁区外的远射,射正2次,对方中场的远射都不是很强,所以根本不必在乎它的远射。而它的控球也是在中后场的倒脚,因为我的防线回收,较少逼抢,所以它可以很从容的在中后场倒脚,但却很难打到我的禁区附近。而我的射门中有四脚是在12码区域以内完成的,而且都是单挑门将的机会。所以我觉得我的战术是合理而且成功的!
      每次我在对战术进行调整之后的5~10分钟,我都是全看的。因为只有这样才能看出你的战术改变的实际效果。如果效果比较理想,在看关键或是干脆就不看了。

盗圣 发表于 2007-4-26 11:14

熟练,熟练,再熟练