[新闻]WE10
we10机密档案洩露本月4日,K社推出WE9,全球玩家再次掀起新一轮热潮,本报就此专程赶赴日本采访。昨日,K社某位高层表示,WE9的成功并未让其感到特别兴奋,“我们的注意力在WE10上,这将是PS3 上的首款足球动作游戏”。对此,WE主制作人高冢真吾认为,WE9仍是呕心力作的一代,倾注了大量心血,“WE9推向海外比较晚,希望中国的玩家能够早日玩到。”记者提出,前述高层提出WE10才是注意力的焦点,高冢真吾回答,“我不否认,10是真正的开始。”
让人震惊的是,K社高层所言的“注意力”很可能已落实到纸面,WE10的开发计画已经启动。东京一位元日本电脑界资深WE玩家小J(化名)告诉记者,6月,他和另外几位玩家曾被K社请去,“一个关於WE如何发展的研讨会,会上一些内容涉及WE10,官方不让向外界说。”事实上,在WE9受到玩家一些非议时,K社一位人士却视作好现象,“这说明玩家有期待。他们提出的问题我们有解决办法,但并不著急,我们还有更好的点子,但并不是用给WE9的。”
小J在WE9出炉後,再次被邀请至K社,一些该社关於WE10的构想,也就是K社人士口中的“好点子”被列入一份“特密”备忘录中,放在几位追随WE10馀年的成功玩家面前。“VERY、VERY、VERY……”小J对记者描述他当时的震惊,在答应不透露其姓名的情况下,他描述了很可能将加入WE10的新游戏要素。这些要素表明,画面提升的质量并非K社考虑重点,一场未来几年内的WE风暴正在暗暗积聚能量。
附:WE10新要素。
1、比赛时间任意调节,半场时间最短1分钟,最长则完全拟真达到45分钟。
2、通过分插手柄支持20人(或22)在3台以上的机器上对战,线上支持8人对战。
3、球与球员彻底分离。球员身体从头至脚各部位均被分割制作大量独立动作,在符合逻辑的前提下,球员各部位组合出的动作,根据球员自身能力不同来划分多少,能力最低者动作要达至少1万个。另外,每个部位都可能受伤,有些部位受伤不影响上场。
4、拟考虑制作一个we专用游戏操作器,包括优化的手柄、脚踏装置和头盔,脚踏装置主控各种假动作,头盔负责头球攻门方向和头球摆渡方向(操作者把头顶向球员不可能完成的角度时,将按系统默认方向处理,同时可能导致该球员脖颈严重扭伤)。
5、裁判可会受伤,比赛将由替补裁判负责主裁。遭到不公正判罚,球员是否斗殴由玩家手动控制,不再随机产生。
6、可使用数码照像机或新一代EYETOY拍摄脸谱和身材,自建新球员。
7、历届世界足球先生、欧洲足球先生、美洲足球先生、亚洲足球先生、世界杯、欧洲杯、美洲杯、亚洲杯最佳球员、射手、守门员、各国经典球队的球员和全体日本球员全部真实脸谱。
8、全天气现象,增加雨天、雪天作战能力,考虑增加主队主动向球场浇水的WESHOP选项。
9、ML模式中,不在设置各国球队混战的超级联赛,改为各国单一联赛,冠军杯、联盟杯等赛制和欧洲、美洲、亚洲一致。亚洲拟增加日韩中沙四国联赛。各国联赛均有升降级。
10、各个国家队均可从预选赛向各种奖杯冲击,玩家自选所控球队球员。
11、考虑增加女足,但进球像男足一样脱衣服後(随机),需符合全年龄规定
5、裁判可会受伤,比赛将由替补裁判负责主裁。遭到不公正判罚,球员是否斗殴由玩家手动控制,不再随机产生。
兴奋~~~~裁判再吹黑他死定了!
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2006-2-9 18:10:09编辑过][/color][/align]
斗殴能踢伤别人守门员不?
蝴蝶要好好学习、天天向上[em05]我在实况还从来没遇到过门将受伤的情况!
11、考虑增加女足,但进球像男足一样脱衣服後(随机),需符合全年龄规定我汗~~~~~~~ 这个是官方的新闻,我只是在这里发一下,现在是21世纪了,女球员也应该有自己的庆祝方式,大家不应该有太多的争议才对! 我喜欢斗殴这一项,KAO,实在太酷了。。。
we11什么样阿?
等到08年也许就有WE11了,呵呵,耐心等好了! we10我要玩[em02]