关于战术的细微设置
FM到现在带给我们的惊喜已经比较的多了,但是我知道大家都非常的希望它能更进一步,我也一样,好了我们不说了,下面我们就来说说一些细致的打法或者战术吧,如果大家有想到的或者不明白的都可以在下面留言告诉我,我也和大家一起学习一起进步吧战术之拉线
拉线是有学问地,拉线可以让你的战术成功,或许会让你死的难堪(汗,有点像神棍)
拉线有八个方向可以拉,3个为防守拉线,5个为进攻拉线,边路为3个进攻,2个防守。
一般来说,都是两个方向拉线,前拉和后拉,至于拉多少要看你喜欢了
前拉,肯定是以为这进攻前插,
后拉就以为了回防或者是回中场接应。这个相信大家都有注意到
平拉,在FM里,平拉线也意味着进攻,别以为那是防守,是进攻没错,所以平时我们很难在阵型中看的到平拉,平拉意味着球员跑动的路线是平行的,但是由于有球员的心态在,所以他跑起来平不是平行的,随着阵型的前压,球员自然而然的就上去了,所以,球员平拉意味着是一个小角度的向前的进攻(这个角度很小,在15度到30度之间,当然也会更大,但是不会超过45度更多的时候看起来像是平行移动),而防守的时候,球员会回到自己的位置。这样看来在以前JUVENTUS的内德维德就是这样的拉线,平移远射,后防则不太需要这样拉,会造成球员过多的离开自己的位置而让对方抓到空隙。
斜拉,这样的拉线同样会让球员平移,但是移动的距离就没有那么大了,属于一个专业名词,斜插。一般来说这样的拉些造成的情况也就是45度—90度的斜插,相对于平拉来说更接近斜插了,这样的斜插更多的是向前的进攻,就像是C。RONALDO一样,斜插进禁区射门或者什么的。而向后斜拉则是说明向后跑的方向而已,保证阵型更加的严密。
这样一来球员的跑位就可以有多种方向的选择了。360度随你选。造成了阵型的变化也变多了。
拉线之球员跑位
一般来说拉线会造成球员的跑位改变,比如说DR拉到WBR的时候,不考虑球员心态的话是球员的跑位更多出现在这条线的中间位置,DR 拉到 MR的时候是在WBR的位置,以此类推。
球员之心态
这个问题同样影响着球员的跑位,至于大家怎么想就是大家的喜好问题了。不过我可以在这里给大家一个参考的标准
以最左为1为起点的话那么
GK 为1
DC 为1~4
DR/L 为3~10
DM 为6~10
WBR/L 为8~12
MC 为10~12
MR/L 为12~15
AMC 为14~16
AMR/L 为15~18
ST 为15~20
根据以上的几点相信大家都能够找到适合自己的阵型已经战术打法
战术之传球
短传、长传、直传或者是混合都有自己的规律在
短传尽量的让自己的球员靠近,同时一个球员身边最少有2个球员接应,不然就会出现两名球员之间相互传球,最后被断 打了反击,当初在试短传战术的时候就是这样,边后卫和中后卫两个人传了N脚后传不到前面被断了打了个反击。
长传,尽量让球员的间距拉大,这样让前锋更向前顶,不然长传到前面有什么用,前面人都没有,直接送给对方球权,实在不划算
直传,在对方的防守间距比较大的时候用,撕开对方的防守,需要配合前锋的速度
混合,顾名思义就是了~
基本的战术就是这样的了~
咳咳~好渴,给点水~ 换位进攻
一个成熟的球队能够适应这种打法,让MR和ML尽量的换位来达到混乱对方的目的,同时ST之间也可以,如果对方正好用了一个位置一个盯人的打法最好不过,ST换位后直接让对方漏出一个ST的防守,造成射门机会,不过电脑好象不会这样设置。。。
只需要在球员的具体设置里把MR的交叉换位的空白处放上ML的就可以,同样ML也放上MR的
ST的更简单了,各自放上对方的就可以了 [url]http://www.tqpub.com/thread-36985-1-2.html[/url]
以上是我的阵型,大家可以下回去试试看,有问题的举手发言 :victory: ML和MR 轮转换位会不会造成球员的不适应啊 比如你的ML 只能打这一个位置 换到MR 时还好使吗 不会~