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[求助]如何使任意球必过人墙

概率不是很大吧

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两种经典的任意球破门术

白马啸西风

 

对于实况9的任意球设计技巧,我一直不以为然。至20063月份,我已经达到16(即大禁区边缘)以外的任意球100%过人墙,80%能够成功射入;30以外的任意球(一般通过二人间接任意球或者Roberto  Carlos远射洞穿球门)则百发百中,这不全依赖本人的技术,问题的根本在于实况9的任意球设计漏洞较多......到了实况10,由于KANOMI更新了设计细节(如二人间接任意球门将不再迎前,远射冲击力被削弱等),超远距离任意球射门几乎不可能进球,我只能在1634米施展任意球技术,当然,进球率在60以上。有些朋友会以为我在吹水,谈何容易啊?其实,看了实况“精英”赛后,我觉得他们踢球没有多少过人之处,一般的实况球迷经过几年的锻炼,就可以达到“精英”们技术水准。如果不是工作时间忙或者其他原因不能参加比赛的话,相信很多朋友的技术不在他们之下。总而言之,任意球射门其实很简单。下面就给大家介绍两种经典的任意球破门术,以供参考:

第一种——“越肩法”。我认为影响任意球破门率的最关键因素是射门方位,过人墙的主要技巧也在于科学调整射门方位。对于实况9,大家可以使用下述方法调整射门方位——“越肩法”:将“现场缩略图”调为“底部”显示,再将“现场缩略图”的中场线、皮球的球心(以上两处正好在一条线上)与左(右)人墙左(又)数第二三名球员的中线对齐,若力量适中,就能使皮球正好从两名球员的肩膀中间穿过,弧度底,速度快,门将防守困难。30以外的射门,一般不必考虑能否穿越对方球员的肩膀,但是此方法也有所用。

除射门方位外,还需要考虑的有两点:一是射门弧线。皮球穿过人墙后,由于射手击球点的不同,会呈不同的弧线前

白马啸西风

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看过了

本人佩服

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    我很奇怪,为什么人们都这么喜欢装得这么正儿巴经的姿态来发贴?是自己的水平比别人高呢?还是喜欢充胖子?我倒不是说24楼的朋友吹,要是练得多的话是可以到那个水平,我虽然没到那么高的命中率,也差不了多少,我想我们在技术讨论贴中更多的应该是相互交流研究,而不是像说教一样的灌输,要谨记一点:天外有天,人外有人。做人还是低调一点好,24楼的朋友说了那么多,其实根本就没有把任意球的精髓说出来,让人看了只能有两中种感觉;一是在吹水,二就是在糊弄人。

    在罚任意球的时候需要把那地图调来调去的吗?你不觉得烦,比赛中对手肯定也受不了!其实这很简单,不管是几代,任意球的准星都是在屏幕正中,所以吧中心对准门角即可。(弧线球除外)在10代中,感觉力量槽比9代的要大一点,一般也就是一半或者刚刚过半即可(精确的位置要根据不同队员的力量值而定,但大多数情况下是这样。)[以下列出具体办法:16-20米距离一般力量值在75-80之间的球员,力量槽按到一半即可。20-25米则是80-85。25-30米是85-90]PS:前提是不通过任何附加按键调整射门。

    下面介绍在以上基础上通过附加手柄按键调整射门力量和弧度的方法(键盘同理):在任意球射门以前,按以上方法判断射门力量和角度,按方向盘(上、下)来增加和减少射门力量;(左、右)来增加向两边的弧度。[PS:增加力量会降低出球线路的高度,减少则相反(即低弹道喝高弹道)。弧度则不影响弹道,但如果需要打弧线球则需要依照预计弧度的大小来瞄准门角(即瞄准中间可能转到门角,依角色弧度值的大小决定,一般经验是小贝弧度99,可以转过3个人,即从人墙边上射出,不用越过人墙)

    任意球这门功夫是需要长时间的积累的,基本要领就是这些,其他的就是手上的感觉。本人关于任意球所知也就是这么多,如有不对之处希望大家多提意见,互相交流。

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楼上的讲的好具体

是we10!!

现在我只有9!!

郁闷

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晕倒啊,我给出的数据都是10代相对于9代的变化而已啊,你自己变通一下就可以了.基本上的变化还不是很大,只是手感上有一定差异而已

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是吗??

研究中

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恩,慢慢来,不急,有什么不懂的还可以问我

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