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为什么实况会这么烂了呢?

为什么实况会这么烂了呢?

我以前玩过2002版的实况,后来因各种原因就很少玩.现在再玩什么第八九代的,就跟那FIFA似的,中看不中用,再也感觉不到"实况"这两个字了.

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那是你技术不到位,FIFA和实况不具可比性!

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你到底是玩了多久的实况?这种话也说得出来

都不知道说你什么好

在家里多练下吧

用PS2感受一下再来跟我们说

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2006-7-24 08:40

为什么实况会这么烂了呢?

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不是在说实况吗

怎么出来隔ff7呢

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实况烂?!?!

你真有一套~!!!

成功的含义不在于得到什么而是在于你从那个奋斗的起点走了多远!

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越来越真实了,追求真实的朋友会感觉越来越好玩,而追求刺激的兄弟们可能就会感觉越来越不爽了,人各有志~[em04]

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我虽然技术一般,只玩过两年,可也玩出自己的战术打法.你们说,442会过时吗,边路下底传中,门前抢点攻门不是永恒的吗?2002版实况,下底传中的路线,近似贝氏弧线,抢点队员和防守队员的机会相差不大,防守方靠的是合理的站位和人数优势.再看现在的实况,那传中算是实况的传中吗!怎么看都不顺眼,效果是跟着FIFA去了.

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没办法

小日本做的游戏始终没美国人做的那么好!

但是FIFA的开发者都不是很专业的足球人员开发的!

欢迎光临实况吧!

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以下是引用舍长207在2006-7-25 22:14:00的发言:
我虽然技术一般,只玩过两年,可也玩出自己的战术打法.你们说,442会过时吗,边路下底传中,门前抢点攻门不是永恒的吗?2002版实况,下底传中的路线,近似贝氏弧线,抢点队员和防守队员的机会相差不大,防守方靠的是合理的站位和人数优势.再看现在的实况,那传中算是实况的传中吗!怎么看都不顺眼,效果是跟着FIFA去了.

实况提供了[强移]功能,引入了[协防]概念,防守时,再也不是靠电脑来选位了,而是需要我们手动去干涉;而边路防守时,进攻方也并不很容易能形成下底传中的机会,强制下底传中会造成球踢向底线的种种失误.从这几方面讲,进攻和防守是均衡的.所谓贝氏弧线,并非人人可以传得出来,否则实况中的数值岂不成了一纸空文?楼主仔细研究一下,一定会可以得出不同的答案的~

[em17]

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